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Stargate : La Relève Index du Forum » News officielles » Update #6

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Pmods.net
MessagePosté le: Lun Avr 16, 2007 10:45 am    Sujet du message: Update #6 Répondre en citant

Pmods

Inscrit le: 17 Mar 2007
Messages: 3

Résumé et début

Cette année et à l'instar des autres, une bonne partie des participants se sont retrouvés au restaurant, histoire de bien attaquer la soirée avant d'assister à toutes les présentations des divers mods. Imaginez 50 geeks affamés dans une salle non climatisée (Pour nous mettre en condition avant la MP4 ?) en train de discuter à tout va en attendant avec impatience de voir arriver les serveuses. Charmantes demoiselles qui ne comprenaient décidément pas grand chose (en plus d'être incompréhensible). Après un repas tout de même assez copieux, le troupeau a commencé à se disloquer en plusieurs groupes plus bruyant les uns que les autres, et le tout rappelons-le dans un quartier somme toute assez chic ce qui avouez-le est grave la classe quand on veut draguer de la minette qui sort de boite.

Après un racket en bon et dù forme, les participants à la MP4 se sont retrouvés à la salle Milk d'Opera.

En plus des moddeurs, joueurs, branleurs, belges, nous avons eu le plaisir d'accueilir des professionels de trois studios (Arkane Studio, Darksyne et WideScreen Games) qui nous ont exposé durant la pause de minuit leurs avis sur le modding, les mods aperçus ainsi que le milieu du jeu vidéo et toutes les illusions gravitant autour.

Globalement et cela commence à devenir une habitude, Steam a posé de nombreux problèmes et la façon dont Valve s'occupe des cyber salles est tout de même assez inquiétant pour l'avenir des joueurs. L'équipe de PMods s'en escuse encore ainsi que le problème qui a empeché le test multi des mods Battlefield 2 (remercions ici Milk pour la façon exemplaire dont cela a été geré, à savoir un technicien payé qui s'est barré 6 heures avant la fin de l'évènement).

Trève de parlotte, voici le résumé des diverses présentations, le tout dans un désordre total (pour ne pas dire foutoir), un peu comme la façon dont les gérants de Milk ont géré l'évènement de façon si "professionelle".

Les présentations

Stargate : La Relève (par DukeNico)
Après une brève introduction à l'univers de Stargate, Vanth commence à présenter le gameplay du mod, tel les divers types de jeu présents, les classes de personnages (Tau'ri et Goa'uld), et leurs armes respectives. Nous avons droit également à divers screenshots de models de personnages, maps (Chulak et Abydos), véhicules et armes.

A ce moment vient un doute : le mod est-il bien équilibré ? Les fans de la série doivent savoir que l'univers est assez déséquilibré en lui même, les Goa'uld étant bien supérieurs en nombre et au niveau technologique (oui monsieur, les Tau'ri ont des coups de chance à chaque fois et parce qu'ils sont gentils ils doivent gagner). A ceci Vanth répond qu'en effet, aucune version jouable grand public n'est disponible ce soir pour la MP4 à cause de ce problème. Néanmoins nous aurons droit à une présentation in-game.

SG-LR mise avant tout sur la représentation la plus fidèle possible de l'univers de Stargate en reprenant toutes les armes, sons, véhicules, environnements, caisses, trucs originaux de Stargate, et en évitant d'inventer des trucs et de reprendre des personnages existants dans les séries (huh, 15 O'neils dans une map multi, c'est très con). A noter que l'équipe est très réduite et très motivée, en 5 ans ils n'ont pas lâché l'affaire et comptent bien finir !

Vous connaissez peut-être mon point de vue sur les "mods Stargate", celui-ci m'a agréablement surpris par la qualité du travail effectué et la motivation du présentateur; en résumé, un gros "WOOT" pour SG-LR !



Remerciements
Merci à vous tous pour cette excellente soirée : Moddeurs, joueurs, professionels, staff de PMods.

N'hésitez pas à passer sur nos forums pour délivrer vos commentaires sur cet évènement !

~~ L'équipe de PMods
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Invité
MessagePosté le: Lun Avr 16, 2007 12:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant






yep ! de jolie screen pour un super mod !

bravo a la dev-team pour le tres beau travaille que vous faites et bone chance a vous pour la suite
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vanth
MessagePosté le: Lun Avr 16, 2007 12:49 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Dev-team

Inscrit le: 19 Aoû 2006
Messages: 285

Dans la prochaine news, on vous expliquera en gros ce que que j'ai dit lors de la MP4, notement en rapport avec le gameplay du mod. Smile

Peut être qu'on vous fera une vidéo de démo des armes comme ça a été fait à la MP Wink
_________________

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Jolinar
MessagePosté le: Lun Avr 16, 2007 1:11 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bêta-testeur

Inscrit le: 11 Déc 2006
Messages: 622
Localisation: au milieu des pins

vanth a écrit:
Dans la prochaine news, on vous expliquera en gros ce que que j'ai dit lors de la MP4, notement en rapport avec le gameplay du mod. Smile


Hé hé tout se précise !!

Vivement la prochaine news...curiosité quand tu nous tiens ! Wink
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Atjuu
MessagePosté le: Lun Avr 16, 2007 5:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bêta-testeur

Inscrit le: 15 Aoû 2006
Messages: 309
Localisation: Belgique

Hé dire que j'ai raté cela, dommage Sad J'éspère que vos screns seront à la hauteur pour rattraper mon erreur XD
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Stiford
MessagePosté le: Lun Avr 16, 2007 7:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bêta-testeur

Inscrit le: 18 Aoû 2006
Messages: 385

REste plus qu'à guetter la news ! Very Happy
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Invité
MessagePosté le: Mar Avr 17, 2007 8:47 pm    Sujet du message: Répondre en citant






Mr. Green que dire mmmmmm.... les jaffa in game péte et 15 o'neill dans une equipe = equipe 2 de tenssion lool Twisted Evil
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